在年初的Xbox播客节目中,Xbox的总裁曾放出下一代Xbox将会实现技术飞跃的消息。从那时开始,市面上不时便会传出其有关的消息。而最近,更是有人爆出下一代Xbox有望出现第三方定制版,甚至能够内置Steam客户端。



根据其说法来看,这次Xbox的更新,更像是将设备的定位转换为了次时代的Windows系统游戏主机。微软可能会授权一些硬件设备厂商权限,让他们能够开发出属于自己的OEM版定制Xbox主机。


此番消息引起了不小的讨论,作为主机圈子里御三家,Xbox这样做必定会对过去相对封闭的游戏主机生态造成冲击,甚至会导致其盈利模式发生转变。



有关此事,外界的大多数猜测都觉得是微软认为Xbox完成了历史使命。回望历史,Xbox的出现本身也是为了迎接PS对Windows的市场冲击。而在二十多年后的今天,它确实出色的完成了这一使命,让索尼难以涉足PC市场。



如果Xbox真的开放第三方定制权限,那么从这一节点开始,其本身将不再是游戏主机,而是成为一个软件平台。从硬件向软件的转变,也符合其“Xbox Everywhere”的想法,将不同的游戏设备整合起来,构筑一个开放程度更高的平台。这一做法,对于游戏主机行业而言无疑是巨大的冲击。



也许有很多人会担心游戏后续版本开发的问题,但从实际情况来看,Xbox游戏在当下本身就是以DirectX 12 Ultimate为主,与PC游戏可以说是没有太大差别。即便是跨平台,所需要做的适应化调整也并不多。


OEM版的Xbox究竟会以怎样的形式正式落地呢?这也许需要看各个硬件厂商的想法了。微软将Xbox OEM化的策略是否能够成功,还需要等待时间验证。

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