很多人都忘了,大模型已不是第一次AI热潮了!早在14年就有很多家AI公司成立,但是到现在又有几家公司“存活”呢?哪怕最初的四小龙也在亏损!因为AI这玩意真的烧钱!OpenAI的成功离不开微软上百亿美金、海量算力的浇灌,所以也就是说为什么,AI大模型的应用最终注定只能被少数大型公司所掌握。

 

一、大量的计算资源:这些大型模型通常需要庞大的算力和存储资源来进行训练,而这对于中小规模的游戏公司来说可能是难以承受的。大型公司拥有更多的财力和资源,能够投入大规模的计算资源来支持AI大模型的应用。

 

二、大量的数据:大型公司通常拥有更多的数据资源,可以利用其庞大的用户基础和海量的数据来训练AI大模型。这使得他们能够在游戏中实现更精确和个性化的预测、建模和决策能力。

 

三、专业的研发团队和技术支持:大型公司通常具备更多的人才和经验,能够组建强大的AI团队,进行高水平的研究和开发工作。他们可以持续地改进和优化AI大模型,并将其应用于游戏中,从而提供更好的用户体验。

 

然而,尽管AI大模型的应用存在一些门槛和限制,也不意味着中小规模的游戏公司完全无法在AI领域发展。随着技术的进步和发展,计算资源的成本逐渐降低,数据采集和存储的手段也变得更加便捷和经济实惠。这为中小规模的游戏公司提供了更多的机会来尝试和应用AI大模型。

 

此外,开源社区的不断发展和合作也为中小规模的游戏公司提供了许多开源的AI工具和框架,使其能够更容易地开始使用和应用AI技术。

 

因此,虽然AI大模型的应用在游戏行业中可能受到少数大型公司的主导,但随着技术的进步和资源的普及,中小规模的游戏公司也有机会在AI领域中发挥创新和竞争力。重要的是,要不断推动技术的发展和应用,促进AI技术的普及和共享,以实现更加开放和包容的游戏行业生态系统。

 

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