本文来自微信公众号:caoz的梦呓(ID:caozsay),作者:caozsay,题图来自视觉中国
最近有个有意思的新闻,甲骨文公司诉讼谷歌侵权,索赔80亿美金的一个案例,历经十年,几经反复,终于落下帷幕,最后谷歌大获全胜。
我看到一则微博点评,还是很值得分享的。摘图如下(公众号图片上传限制,我做了部分尺寸压缩)。
假如说,你有很强的技术团队,可以从头开始自主研发一套操作系统。假设这个难度是100。
那么,完美绕过所有其他操作系统的专利墙,自主研发的难度,是1000。
完美绕过所有其他操作系统的专利墙,自主研发,然后又能完美兼容其他操作系统生态的难度,是10000。
如果,我是说如果,如果能够复刻对方的接口规则和调用方式,而且这样做不违反知识产权,那么难度系数直线下降一个数量级,当然,这事依然很难,别忘了谷歌还一直在给微软缴授权费呢。但至少比之前认为的难度,低了一个数量级,没有之前那么绝望。
以上,一些随想,碎碎念。
其实面向开发者服务也是很多巨头平台很重要的一个组成部分,当年3Q大战后,腾讯也是想通了之后,把这个当作第二引擎,焕发了新的活力。然而社交网络开放平台的鼻祖facebook最近几年裹足不前,在隐私条款的压迫下反而是不断退守。
心动网络最近官宣收购了leancloud,目前leancloud创始人已经负责整个taptap开发者服务平台,对于taptap而言,这也是一个至为重要的发展引擎,希望未来两三年能够看到有说服力的成效。
本文来自微信公众号:caoz的梦呓(ID:caozsay),作者:caozsay
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