聊起AI伴聊软件,Character.AI绝对算得上是圈子里最出名的一个。作为一款用户共创的AI作品,其在丰富度与交互体验上可以说是领先一众同类产品。而Character.AI创始人之一Noam Shazeer,也是地方下AI世界基石论文的作者之一。
即便光环众多,Character.AI也还是没能逃过被收购的命运。这其中到底是商业运作,还是Character.AI自己水土不服呢?
前几日,Character.AI官方宣布与谷歌达成重大协议,其内容基本上可以看作是收购。其实相关的新闻此前有爆出过不止一次,因为Character.AI自从第一次融资之后,一直没能够再次成功融资。要知道,这款软件在AI领域的热度,是仅次于chatGPT的存在。
导致Character.AI当下困境的原因也很简单,来自于其“叫好不叫座”的表现。虽然它在热度上远超同类产品,但开发成本高、用户付费意愿低的事实,却让软件本身很难通过订阅功能来实现盈利。
Character.AI在巅峰时期的数据交互数量,甚至已经达到了谷歌搜索流量的五分之一,者相比其他网站可以说是十分爆火了。可即访问数据两眼,但软件本身的订阅用户数量仅有10万,其在去年的营收也只有1520万美元。这点收入,连维持运营都十分吃力,就更别说深入开发了。
导致这一情况的原因,一方面是AI伴聊本身不是硬性需求,大多数人只是出于新鲜感,而并非真的缺乏现实社交。另一方面,作为较早出现的AI功能之一,AI伴聊市场本身的竞争也十分激烈。仅靠Character.AI在当下树立的技术壁垒,远远达不到形成垄断的局面。
不得不说,谷歌这次确实是捡了个便宜,但Character.AI也谈不上多委屈,毕竟其盈利能力摆在那里。资本的世界,向来是无情的。
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