(本文作者:财信证券/何晨)
市场回顾:2022年2月,传媒指数下跌1.39%,跑输WIND全A指数4.2pct,涨跌幅位列申万28个子行业中第26名;子版块普跌,电视广播、出版、营销、数字媒体、游戏和影视院线的市值涨跌幅分别为4.77%、-5.61%、1.67%、-2.87%、-4.4%和-6.92%.
估值方面:截至2022年2月底,传媒(申万)板块PE(TTM,中值)为30.49倍(前值32.19倍),位于2010年以来的后8.90%分位。
行业跟踪:1)电影:2月全国总票房103.57亿元(含服务费),同比下滑15.60%,主要受春节档表现不及预期影响;观影人次和上座率同比分别下滑19.2%和6.4pct;平均票价延续上涨趋势,同比增长4.78%;上座率15%,同比减少6.4pct。2)游戏:根据伽马数据,1月中国移动游戏市场实际销售收入222.40亿元,环比和同比分别增长20.25%和17.76%,主要受春节前期多款游戏预热刺激老游流水增长及《文明与征服》等新上线游戏贡献增量所致。3)广告:根据CTR数据,2021年全国广告市场整体同比增长11.2%,电梯LCD/电梯海报同比增速分别达到31.5%和32.4%,我们认为线下梯媒在疫情后周期仍能保持两位数增速,验证了线下品牌广告渠道的主流人群价值;影院视频同比增速达253.2%,主要源于2020年疫情导致的影院广告低基数所致。
投资策略:近期受国际形势和外围市场影响,中概互联网板块走势低迷,叠加部分公司业绩预告不达预期、元宇宙热度回落等影响,2月传媒板块表现疲软。但我们也看到行业的一些积极变化,当前互联网/游戏/文娱等板块的“政策底”逐步显现,部分游戏个股业绩逐渐回暖,后续业绩的边际改善有望带动板块估值逐步修复。
风险提示:政策监管趋严;市场竞争加剧;业绩不及预期。
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