近日,有媒体曝出苹果正式获得一项与游戏手柄相关的专利申请。根据专利信息显示的消息,该专利能够同时应用在iPhone与iPad两种设备上,操作方式与任天堂的Switch类似。



游戏手柄在当下早就不是什么新鲜事,虽然苹果此前涉猎相关设备不多,但也曾推出过游戏手柄,但功能与体验方面都谈不上优秀。不过苹果此前一直也不太重视游戏生态方面的建设,再加上iOS相对封闭的系统,导致很少有围绕其开展的功能拓展设备。



此次曝光手柄相关配件的设计图纸后,对于iOS的游戏爱好者们无疑是件好事,能够补强其在这方面的短板。也许是看到了游戏市场的潜力,也许是想扩展业务,其实除了硬件,苹果这几年也是推动了游戏内容迁移方面的工作。此前就有几款3A大作发布了iOS的特供版,不过销量与口碑都有些惨淡。



熟悉这方面的游戏玩家都知道,3A大作对于硬件配置还是有一定要求的。智能手机再怎么优化,也很难与PC相比。如果想要运行,在贴图质量等等方面都需要进行大量调整。加上网络波动可能带来的延迟手感,这都导致手机上玩大型游戏的体验很难与PC端匹配。



在对软件方面进行优化后,苹果此次为了推动iOS的游戏生态,也是想要通过尝试添加外部硬件来提升操作体验。除了手柄外,像AirPods等产品也似乎正在推出针对游戏场景的优化方案,旨在提升整体的游戏体验。


当然,苹果在生态方面的优势从来不在硬件方面,而是更加集中在体验上。在未来,也许我们能够看见更多大型游戏的跨平台版本上架iOS。希望这些新出的硬件,能够为我们带来全新的游戏体验。

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