自从微软从Edge浏览器转向谷歌的Chromium内核后,浏览器生态很大程度上就已经朝着谷歌设计的方向发展。而近日,一名外国开发者在检查Chromium的源代码时,就发现谷歌在这其中夹带了一些“私货”。准确来说,是能够读取用户硬件信息的API。



为什么这名开发者会认定是谷歌方面私自预装的呢?其原因在于,他发现这个API是面向谷歌官网的单向开放,也就是专门为谷歌提供数据。透过这个API,用户的CPU、GPU、电脑的运行日志等,都能够被谷歌悄悄读取。并且,其预装的范围不止谷歌自家的Chrome,连搭载了Chromium内核的Edge也预装了同样的扩展。



在一般情况下,网站如果想获取用户的硬件信息,需要通过用户的授权代理。在没有授权的情况下,网站顶多也就只能得知用户屏幕的分辨率信息,其余的一概不知。而谷歌私自安装这一API的目的,很难让人不联想到最近沸沸扬扬的AI训练数据争夺战。



有关用户隐私数据非法采集的新闻可以说是一直被不断爆料,从Adobe在新的用户隐私协议中要求采集隐私信息,再到OpenAI与数家媒体、互联网公司的口水战,甚至谷歌自己在此前也是声讨方之一。而这次被爆出私自装在监测用户信息的API,颇有种“天下乌鸦一般黑”的味道了。



不过,硬件数据的采集其实在某些层面上来说也很有意义。像Steam对玩家电脑硬件数据的采集,就为游戏开发者在开发时设定预设配置提供了重要参考。如果我不说,你肯定不会知道当前还有不少人还在用1060的显卡。这款显卡发售距今已有八年,如果不是数据统计的支持,恐怕很多开发商至少都会拿20系来当作最低标准。


当然,这也无法为谷歌私自采集用户信息的行为开脱。谷歌“不作恶”的传统,恐怕也是一去不复返了。AI时代的训练数据争夺战,仍旧在如火如荼的进行着。

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