日前,索尼突然在一场会议中发布了备受期待的PlayStation 5 Pro。作为此前吊胃口吊了很久的产品,这款半代升级主机的亮相也是引发了玩家们的热议。不过与之相对的,其700美元的定价和默认不带光驱的设计,让部分主机玩家感到不满。


去光驱化的设计,以及稍稍调整的价格,到底为什么引起这么大争议呢?



先来看看PS5 Pro的硬件配置。在处理器方面,PS5 Pro的GPU计算单元规模增大了超过60%,相较于前代的提升十分明显。但有些奇怪的是,新机的图形性能提升幅度仅为40%+,这与硬件规格的提升似乎并不成正比。



导致这方面的原因,主要是因为PS5 Pro采用的APU设计,即将CPU和GPU集成在一起。这个设计最大的槽点就是二者共用内存,这导致需要同时调动CPU和GPU时,内存带宽的不足会严重限制GPU性能的发挥。


再来看CPU部分,PS5 Pro的CPU架构并未更新,只是进行了小幅度的主频提升,采用Zen2 CPU搭配RDNA3显卡。看到这里也许有人会疑惑,为什么索尼不在CPU上做出更大改进呢?



首先是成本问题。PS5 Pro的硬件成本不低,如果再加上光驱,售价可能还会往上涨涨。另外,游戏主机的编程体系与PC不同,游戏可以直接访问CPU的指令集,进行高效运行。因此在半代改款时,游戏主机厂商普遍只会提升CPU主频,而不会涉及架构层面的改进。



当然,PS5 Pro的性能提升并非毫无价值,帧率和画面表现上的提升也是有的。然而,面对日益激烈的市场竞争,游戏主机行业如何继续创新,已成为各大厂商必须思考的问题。从目前的发展趋势来看,去光驱化改为全面数字化,似乎是索尼和微软的共识。

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